[1]
Detken Landázuri, M.B. et al. 2025. Technology and Gamification in English Language Learning : Tecnología y Gamificación en el Aprendizaje del Idioma Inglés. Revista Multidisciplinar de Estudios Generales. 4, 2 (abr. 2025), 352–373. DOI:https://doi.org/10.70577/reg.v4i2.98.