Maldonado Vizcaíno, C. M., Chicaiza Zhindón. , A. R., Aguayo Robayo, R. C., Caicedo Chuez, A. M., Molina Cordones, B. A., & Alvear Jiménez, L. E. (2025). Gamificación narrativa con juegos de rol aumentados y escape Room digital para potenciar habilidades socioemocionales.: Narrative gamification with augmented role-playing games and digital escape Room to enhance social-emotional skills. Revista Multidisciplinar De Estudios Generales, 4(2), 321.- 336. https://doi.org/10.70577/reg.v4i2.96