[1]
T. Zumba, A. Herrera, C. Lino, M. Cedeño, L. Armijos, y B. Galeas, «Gamificación y aprendizaje activo: estrategias innovadoras para transformar la enseñanza y aumentar la motivación estudiantil en diversos contextos educativos : Gamification and active learning as innovative strategies to enhance teaching and student motivation in diverse educational settings»., REG, vol. 5, n.º 2, pp. 1060 – 1078, may 2026.