Maldonado Vizcaíno, Carlos Marcelo, et al. «Gamificación Narrativa Con Juegos De Rol Aumentados Y Escape Room Digital Para Potenciar Habilidades socioemocionales.: Narrative Gamification With Augmented Role-Playing Games and Digital Escape Room to Enhance Social-Emotional Skills». Revista Multidisciplinar De Estudios Generales, vol. 4, n.º 2, abril de 2025, p. 321.- 336, doi:10.70577/reg.v4i2.96.