Maldonado Vizcaíno, Carlos Marcelo, Alejandro René Chicaiza Zhindón., Rebeca Cecibel Aguayo Robayo, Angela Magali Caicedo Chuez, Bryan Alexander Molina Cordones, y Liliana Elizabeth Alvear Jiménez. «Gamificación Narrativa Con Juegos De Rol Aumentados Y Escape Room Digital Para Potenciar Habilidades socioemocionales.: Narrative Gamification With Augmented Role-Playing Games and Digital Escape Room to Enhance Social-Emotional Skills». Revista Multidisciplinar de Estudios Generales 4, no. 2 (abril 30, 2025): 321.- 336. Accedido junio 19, 2025. https://revistareg.com/index.php/1/article/view/96.