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Maldonado Vizcaíno CM, Chicaiza Zhindón. AR, Aguayo Robayo RC, Caicedo Chuez AM, Molina Cordones BA, Alvear Jiménez LE. Gamificación narrativa con juegos de rol aumentados y escape Room digital para potenciar habilidades socioemocionales.: Narrative gamification with augmented role-playing games and digital escape Room to enhance social-emotional skills. REG [Internet]. 30 de abril de 2025 [citado 19 de junio de 2025];4(2):321.- 336. Disponible en: https://revistareg.com/index.php/1/article/view/96